torsdag 28 januari 2010

Introduktions redovisningen

Idag så hade vi redovisning på vårt förslag till projekt arbete.
Det gick väll hyfsat, även om det hade kunnat gå mycket bättre...

Vi fick också ett definitivt man-fall vilket decimerat våran grupp till 5 personer.

Därmed så gjorde vi imorse om alla beräkningar för budgeten och tog bort honom från Gantt-diagrammet.
Det känns lite vemodigt med tanke på att jag nu är den enda "dedicerade" programmeraren kvar i gruppen, även fast jag inte tror att vi kommer behöva särskilt mycket "ren" kodning, utan att vi kan lösa det mesta i Kismet, (that's UDKs graphical scripting-editor). :P

Tänkte faktiskt dra hem till Skåne nu över helgen, ska väll försöka att titta vidare på lite tutorials osv, även om jag kommer tillbaka på måndag. Det kommer med andra ord inte bli ett stort avbrott i arbetet.

För att använda Eric Cartmans bevingade ord:
S***w you guys, I'm going home! ;)

tisdag 26 januari 2010

Möte och planering

Igår hade vi ett mycket givande möte med vår handledare, därefter så hade vi ett eget möte. Vi fick ner enhel del detaljer och dylikt som vi tidigare inte tänkt på.

Idag så hade vi också möte. Då fick vi ner en realistisk "budget" och en bra tids planering. Vi fick även ihop en fin powerpoint presentation inför morgondagens redovisning.

Tyvärr så verkar det som om vi kommer få man-fall, så vi får eventuellt göra om en del av den budget och tidsplanering som vi lagt upp, men det kommer inte att vara någon stor uppgift, I think... :P

Imorgon så har vi som sagt presentation av vår projektansökan.
Förhoppningsvis så blir den beviljad direkt, men vi vill inte ta ut något i förskott.

Vi verkar ialla fall vara hyfsat samspelta över hur spelet ska bli, vilket känns oerhört bra, med tanke på att jag vet hur det kan bli om man inte är det.

fredag 22 januari 2010

Möte, ny kurs och SGA

Idag så har vi haft möte angående spelet.

Idéen har utvecklats i en väldigt intressant inriktning, även om jag inte kan ge er detaljerna, då hade jag ju spoilat spelet, så kan jag säga att det går in en hel del tankeveksamhet i detta projekt från alla inblande parter!

Alla har så smått börjat att titta på UDK, det är en VÄLDIGT tacksam miljö att jobba i!
Kan inte riktigt fatta att Epic släppt en så här kompetent utvecklings-miljö helt gratis, det är helt otroligt, eller ska jag säga overkligt! XD

Men men, vi har en lång väg att vandra tills spelet är klart, men första milstolpen ska nog inte bli några problem att hinna med.

Har för övrigt börjat följa en ny kurs, en mycket intressant! Synd bara att jag inte kommer att få chans att visa upp att jag gått den för en eventuell arbetsgivare, man måste älska dessa löjliga regler som nån studierektor satt upp. Tack som F*N för detta, trodde att det låg i skolans intresse att man kunde få jobb när man var klar... :/

I vilket fall som helst så verkar det kunna bli en mycket intressant! :D

Har anmält oss till Swedish Game Awards också!
Hoppas att det blir kul och intressant!

Har bestämmt mig för att använda denna blog som min projekt-arbets dagbok, som vi är tvugna att föra, så HEJ KJELL!

Over and out! ;)

söndag 17 januari 2010

Inte helt verkligt...

Har suttit med UDK de senaste dagarna för att försöka förstå hur mycket arbete det kommer att bli att sätta i hop ett spel i denna utvecklings miljö.

Är genuint förvånad av hur mycket man faktiskt kan åstakomma utan att överhuvudtaget gå in och börja koda.

Om man bara ska "modda" ihop ett nytt spel så verkar det i princip räcka med att slänga ihop lite i kismet och voila, det fungerar!

Vi får se hur pass mycket mer kodning det kommer att krävas i praktiken.
Det är mycket möjligt att det hela kommer att fortlöpa smärtfritt. TA I TRÄ!

Nej, det kommer så klart att uppstå en massa oförutsedda problem, men, det kanske inte är helt omöjligt att få ihop ett helt ok projektarbete i denna miljö...